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设计师与客户沟通的话术指南

分类: 设计杂谈. 评论
设计师与客户沟通的话术指南

很多时候即使设计稿无论从界面设计、内容质量、架构以及其它方面都非常适合甲方的项目,但客户总是有不满意地方,导致设计师做了多个设计稿,最后客户还是觉得第一稿最好,这种事情非常常见,这是什么原因呢?如果设[……]

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什么是“私域流量” 和“公域流量”

分类: 设计杂谈. 评论
什么是私域流量和公域流量

如果现在的设计师只会UI设计(纯视觉设计那种),那么你往后的日子就不好混了,现在设计需求越来越广,很多公司的设计师都需要多种技能,如果再不吸收其它知识,就很容易被淘汰,今天给大家分享个新知识:“私域流[……]

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甲方一个临时的想法,设计稿就毁了

分类: 设计杂谈. 评论

在设计这个行业,即使你设计能力非常强大,也不一定是过稿超人,很多时候设计稿没有问题,而是毁在甲方的一张嘴里,即使前期沟通好了,甲方一个临时的想法就需要设计师改大半天,然后来来回回的,最终可能还是要第一[……]

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优秀设计师的习惯养成

分类: 设计杂谈. 评论

算一算自己已经很久没写东西了,前段时间发过几篇文章得到的一些交流和反馈,让我也在写文章的过程中对自己已有的认知框架有了更进一步的巩固和梳理,同时我也在想如何能将自己对于设计工作流程的理解和经验做一个总[……]

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同时担任设计师&产品经理?我是这样应对的

分类: 设计杂谈. 评论

前段时间,本人有幸为自己之前负责设计的产品担任项目经理&产品经理&体验设计师,进行产品“体验改版”,该产品属于「后台运维监控」产品,负责大规模、批量化的集群运维及服务部署、服务升级等操作,是在企业中衔接基础硬件与上层服务的高复杂性、高专业性产品。改版内容则集中在前端框架与技术的重构、产品结构与信息的组织、交互流程与界面视觉的优化上[……]

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